私が本格的に龍絵を始めた時に、東洋の龍の顔の形は 古典的な描き方の解説しかなく、色々立体などを骨格に当てはめてみたりして 作った描き方です。 何かのお役に立てれば嬉しいです。 次回は「全身像」について解説したいと思っています。ここで大事なのは、 人体や動物の骨格、背景のパーツをそれぞれ分解して考えてみる こと。 想像して描けるようになると、自分の絵が各段に上手くなります、たぶん。 アニメ系や、萌え系、リアル系な 絵が上達しないのは→「絵」を失敗するのがいつも『同じ場所』 途中でイラスト絵を描くのをやめる っていう人は 大体 同じ場所 同じもの 同じ部分 を描いているときにうまくいかず イラスト完成をあきらめてします。 つまり、 毎回毎回、 絵の練習
3d 正確 Medically イラスト 胸郭 骨格 レンダリングした Canstock